top of page

ブログ


余白x論理 = グローバル・シナジー
低コンテクストな論理の明確な効率性が、日本の暗黙知である「余白」と出会うと何が起きるのか?進行中のグローバルチームの会議を題材に、視点が共存する贅沢さと、対話に「間」を招くことが真の共創において強力な戦略である理由を考察します。
7月3日


オーストラリアの公共放送局SBSでP-Labメンバーのaya(松山亜弥)が紹介されました
オーストラリアの公共放送局SBS(Special Broadcasting Service)日本語放送のポッドキャスト番組に、P-Labメンバーのaya(松山亜弥)が出演しました。 番組では、「気づき(Kizuki)」をテーマに、ダーウィンを拠点に取り組んでいる活動や、一人ひとりの可能性をひらくための場づくりについて紹介されています。 ワークショップや研修のファシリテーションを通じて、人や組織、地域社会に新たな視点や選択肢を生み出す実践や、その背景にある想いについて語られるとともに、「気づき」が人の行動や未来の可能性を広げる力についても紹介されています。 ぜひお聴きください。 【番組はこちら】 https://www.sbs.com.au/language/japanese/ja/podcast-episode/the-power-of-kizuki-how-aya-matsuyama-helps-people-unlock-new-possibilities/0mt94jm4i
6月18日


1月_ポッシブルワールド・ディスカバリーセッション(英語)実施報告:未知を共に受け止める旅
11カ国の探求者たちをつなぎ、理想と現実の間のギャップに橋を架けた今回のセッション。意図された「カオス」の中で私たちが発見したのは、コントロールを手放すことで開かれる共創のための『間(Ma)』でした。 立ちはだかる技術的な課題は、現実世界の葛藤を映し出す鏡であると同時に、つながりのための広大な可能性をも照らし出しました。ダーウィンで生まれた小さな波紋が、いかにして地球規模の変革の波へと広がっていったのか——その物語をお届けします。
2月4日


ゲームの中でペルソナ体験をしたら、世界の見え方が変わった
発想の転換を促すオンラインゲームコンテンツ「ポッシブルワールド」では、参加者が“なりたい誰か”を演じることがあります。
それは、現実での肩書きでも性格でもありません。
「本当はこんなふうに動いてみたい」「こんな人になってみたい」という気持ちに、少しだけ素直になってみる。
そんな遊び心が、あちこちで息づいています。
2025年5月23日


「ポッシブルワールド・ラジオ」対談シリーズ第4弾の配信を開始
P-Labがゆるやかにお届けしている「ポッシブルワールド・ラジオ」。その対談シリーズの第4弾の配信を開始しました。今回の対話は、オーストラリア・ダーウィンに暮らすP-Labのayaと、和歌山県白浜町を拠点に活動するゲストとのあいだで交わされたもの。遠く離れた南と南。
2025年4月7日
bottom of page

