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ブログ


夏の終わりのまなびらき実施報告
2025年9月28日(日)に「夏の終わりのまなびらき」を開催しました。
Possible Worldのホストを中心に集まり、それぞれの実践や探究を持ち寄りながら、多様なテーマで学び合う一日となりました。
2025年9月28日


『ポッシブルワールド』が千葉県の地元新聞に取り上げられました
2025年8月22日~25日に南房総市で開催された「南房総インターカルチュラルサマーキャンプ」にて、ポッシブルワールド が紹介され、房日新聞に記事が掲載されました。
本来はオンラインゲームとして展開している ポッシブルワールド ですが、今回はリアルの場での体験を可能にするため特別にカード版(2030SDGsGame)を使用。高校生たちは、環境問題や貧困などの社会課題をテーマに、アイデアを出し合いながら事故と世界の可能性を探る学びを体験しました。
2025年8月29日


「ポッシブルワールド・ラジオ」対談シリーズ第6弾の配信を開始
P-Labがゆるやかにお届けしている「ポッシブルワールド・ラジオ」。その対談シリーズの第6弾の配信を開始しました。 今回はayaの中学の同級生でもあるはまちゃんに、初めてポッシブルワールド・ディスカバリーセッションに参加してみての感想を聞かせていただきました。 何も知らずに、なんとなく「面白そう」で飛び込んでくれたこと。 説明されなかったことが、実は大切なことだったと気づいたこと。 そして「決めない」「正解を求めない」場で起きる、思いがけない出会いや発見。 話はやがて、日々の仕事や人間関係、スマホの使い方、味わうことの大切さへと広がっていきます。 止まったり、脱線したり、深く潜ったり。 だけどどこかで、ぜんぶつながっていく——そんな、ふたりの自由な対話の時間。 ポッシブルワールド・ラジオとは? P-Lab(ポッシビリティ・ラボラトリ)は、「体験」と「対話」を通じて、可能性あふれる未来をつくる実験室。オンラインゲーム「ポッシブルワールド®️」の開発や、それを活用した対話型ワークショップなど、さまざまな“実験”を行っています。 ポッシブルワールド・ラ
2025年8月9日


7月_ポッシブルワールド・ディスカバリーセッション(日本語)実施報告
7月のポッシブルワールド・ディスカバリーセッション(日本語)を実施しました!! 7月のポッシブルワールド参加者(集合写真) 1. 概要 テーマ: ポッシブルワールド - ディスカバリーセッション 日時: 2025年7月31日(木) 19:30〜21:30 場所: オンライン 参加人数: 6名 参加エリア: 東京、大阪、京都 2. ワークショップの進行とハイライト チェックイン: 自己紹介と参加者の今の気持ちを共有。「私と可能性」というテーマで、頭に浮かんだ言葉を出し合うウォームアップを実施。 テーマ・目的の共有: 今回の目的は「ゲームを通じて視点を広げ、対話を深める」こと。対話の重要性や、会議的なディスカッションとの違いについて説明。 ゲーム説明・準備: 使用するツールやZoomの活用方法を案内。ゲームの概要を説明(ゴール達成やアイテム収集の仕組みなど)。 本番ゲームプレイ: ゲーム画面をリセットしてスタート。交渉・行動を通じて、参加者同士がやり取りを行う。 振り返り: メンチメーターを使ってリアルタイムで感想を入力。アバターの行動を自分自身
2025年7月31日


「ポッシブルワールド® ディスカバリーセッション」の体験をご紹介いただきました
P-Labが提供する「ポッシブルワールド® ディスカバリーセッション」にご参加いただいた、株式会社COMBRIDGE&EBの眞野琴子さんが、同社WEBサイトにてディスカバリーセッションの体験談の紹介してくださいました
2025年7月23日


Possible World Jam! Session Report - 04 Jun 2025
2025年6月3日の「Possible World Jam」セッションの包括レポート。参加型ゲームで経済・環境・社会のバランスを探求し、「気づき」を深める内省的な体験を提供。ベテランSDGsファシリテーターと受講生が繋がり、新たな協業の可能性も示唆。
2025年6月5日


Possible World Jam! Session Report - 22 May 2025
「Possible World Jam!」セッションが、コラボレーションとコミュニケーションにおける現実世界の課題をいかに明らかにしたかをご覧ください。困難にもかかわらず、参加者は相互支援に喜びを見出し、個人の成長のためのマインドセットの変革を受け入れました。目標のバランス、沈黙を破ること、そして「気づき」の力について、この洞察に満ちたレポートでぜひお読みください!
2025年6月4日


Possible World Discovery Session Report - 12 May 2025
5人の女性が、それぞれ異なる場所から2時間の「可能な世界」ディスカバリーセッションに参加しました。数値目標を達成したのは1人だけでしたが、その人の寛大な姿勢が、深い内省を呼び起こしました。参加者たちは、「十分であるとは何か」、個々の価値観と共通のビジョンとの間にある葛藤、そして「傾聴すること」「戦略性」「不完全さを受け入れること」の大切さについて探究しました。
このセッションは、ただのゲームではなく、「共に創ること」をあらためて想像し直すための招待状となったのです。
2025年5月13日


「ポッシブルワールド・ラジオ」対談シリーズ第5弾の配信を開始
P-Labがゆるやかにお届けしている「ポッシブルワールド・ラジオ」。その対談シリーズの第5弾の配信を開始しました。 今回はポッシブルワールドのホストであり、コミュニケーションデザイナーの 坂本 宗隆 さんをゲストに、「ファンベース」「共感」「関係性」「自己の多面性」「哲学」「日本文化」といった深く多層的なテーマについて語り合っています! ポッシブルワールド・ラジオとは? P-Lab(ポッシビリティ・ラボラトリ)は、「体験」と「対話」を通じて、可能性あふれる未来をつくる実験室。オンラインゲーム「ポッシブルワールド®️」の開発や、それを活用した対話型ワークショップなど、さまざまな“実験”を行っています。 ポッシブルワールド・ラジオ は、その実験室から生まれたもうひとつの場。言葉を通して、日常の奥にある気づきや、まだ言葉になりきっていない想いを、そっとすくい上げていく時間です。 競争から共創へ─マーケティングのパラダイムシフト マーケティングは「課題解決」や「競合との差別化」だけではない。 今回のゲスト・坂本さんが取り組んでいるのは、「ファンの声」から
2025年5月12日


4月_ポッシブルワールド・ディスカバリーセッション(日本語)実施報告
4月のポッシブルワールド・ディスカバリーセッション(日本語)を実施しました!
このディスカバリーセッションで実際に行ったポッシブルワールドのゲームログ、会話ログを元に物語「種を蒔くようにーこの可能性の世界でー」も公開しているので、そちらも是非ご覧ください
2025年5月7日
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